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sexta-feira, 30 de maio de 2008

quarta-feira, 21 de maio de 2008

Buckethead - Nightmare Before Christmas and Halloween Themes

Buckethead-Willy Wonka theme

domingo, 18 de maio de 2008

Não é permitido sair dos limites do campo e nos jogos oficiais também não é permitido que o jogador leve a bola para o campo de ataque e retorne para o campo de defesa (violação de campo). Além disso, há também uma limite de tempo (24 segundos) para que a bola toque no aro e a proibição de que o atleta salte e retorne ao chão (com os 2 pés ao mesmo tempo) com a posse de bola, sem executar lançamento ou passe. Quando algum jogador sofre falta, a bola é reposta na linha lateral do campo, o mesmo acontecendo com as violações. No entanto, caso uma equipa cometa mais de 4 faltas num período, as faltas do adversário passam a ser marcas na forma de lance livre: o jogador se posiciona numa linha a 4,60 metros da cesta e lança sem a marcação dos rivais e a bola ainda pertence à equipa do jogador que recebe falta. O lance livre também é marco quando um jogador sofre falta no momento em que está a tentar encestar - independentemente do número total de faltas da equipa adversária.

Além da NBA, o principal torneio de clubes de basquetebol é a Euroliga. Se de um lado a NBA conta com os jogadores de maior poder defensivo e de força, a Euroliga conta com jogadores mais cerebrais e técnicos. Já entre as selecções, os torneios mais importantes são o Mundial da FIBA e os Jogos Olímpicos.

O basquetebol em cadeira de rodas é uma modalidade bastante conhecida entre os desportos para pessoas com necessidades especiais.

O Mini Basquetebol é a forma de disputa do deporto para crianças com menos de 12 anos. Foi desenvolvido como uma forma divertida de se descobrir o basquete. Algumas regras são diferentes do basquetebol tradicional. A altura da cesta (do aro até o solo) é de 2,60m. O tempo de jogo recomendado pela FIBA é de 2 (dois) períodos de 20 minutos, no entanto, alguns Estados criam adaptações a esta regra visando um maior desenvolvimento do jogo.

Características

Cesto é o nome comum que se dá ao encestar (fazer a bola passar pelo aro) e marcam-se pontos, dependendo do local e das circunstâncias do cesto: se for cesto dentro da linha de três pontos, obtêm-se dois pontos, se for fora da linha de 3 pontos, obtem-se 3 pontos, se for lance livre após uma falta o cesto equivale a 1 ponto. As equipas devem fazer pontos sempre do mesmo lado - é o meio-campo de ataque - e defender o cesto oposto - no meio-campo da defesa. Obviamente a equipa que defende tenta impedir que a equipa que ataca marque ponto, através da marcação, da intercepção de passes ou até mesmo do bloqueio ao lançamento. No entanto, contactos físicos mais fortes são punidos como falta. Se o jogador fizer cinco faltas terá que ser substituído e não poderá voltar ao jogo. As faltas efectuam-se da seguinte maneira: se um jogador faz falta ao atacante e este encesta, os 2 pontos contam-se e esse jogador tem direito a 1 lance livre (se não acertar os outros jogadores irão tentar apanhar a bola - reçalto). Se a falta for cometida e o atacante não conseguir encestar terá direito a 2 ou 3 lances livres, dependendo do local onde foi cometida a falta (2, dentro da linha de três pontos e três, fora da linha de três pontos).

Actualmente o basquetebol internacional encontra-se organizado pela FIBA - Federação Internacional de Basquetebol. As suas determinações valem para todos os países onde o basquetebol é jogado, excepto para a liga profissional de basquetebol dos EUA, a NBA, que mantém regras próprias, um pouco diferentes das regras internacionais. A expectativa é que as duas entidades se aproximem cada vez mais os seus regulamentos.

Para jogos regulamentados pela FIBA, o tempo de jogo oficial é de 40 minutos, dividido em quatro períodos iguais de 10 minutos cada. Entre o 2º e o 3º períodos, há intervalo de 15 minutos, e invertem-se os campos de ataque e defesa das equipas, logo, cada equipa defende em dois períodos cada cesto. Ao contrário dos outros desportos colectivos, não há sorteio para definir-se de quem é a posse de bola no começo do jogo: a bola é lançada ao ar por um árbitro, e um jogador de cada equipa (normalmente o mais alto) posiciona-se para saltar e tentar passar a bola a um companheiro.

A união faz a força :

Porque não há nada tão intimidador como um abafo.
Porque não há nada tão brutal como um afundanço.
Porque não há nada tão espectacular como uma assistência.
Porque não há nada tão festejado como um roubo de bola.
Porque não há nada tão natural como uma falta.
Porque não há nada tão importante como um ressalto defensivo.
Porque não há nada tão vibrante como um triplo.
Porque não há nada tão constrangedor como fazer passos.
Porque não há nada que exija tanta garra como um ressalto ofensivo.
Porque não há nada tão estúpido como fazer falta com cesto.
Porque não há nada tão criativo como um penetração.
Porque não há nada tão desnecessário como uma técnica.
Porque não há nada com tanta pressão como os lances livres.
Porque não há nada tão banal como um cesto.

PORQUE NÃO HÁ NADA TÃO MAGICO COMO O BASKET

sábado, 17 de maio de 2008

Gato Fedorento: TESOURINHOS DEPRIMENTES - Malta Gira

Gato Fedorento - Tesourinhos Deprimentes

Tesourinhos Deprimentes - Quem é o Quê?

GATO FEDORENTO\Tesourinhos Deprimentes\"Homens de Passagem"

Gato Fedorento - Breakdance

Gato Fedorento - Taxa Ecológica aos Sacos de plástico

Gato Fedorento - Lopes da Silva - Bué Fixe

quarta-feira, 7 de maio de 2008